シティリーグ秋葉原 1/31優勝 悪軸連撃ウーラオス
ガチウェイ!(葛ポケ式挨拶)
お久しぶりです.おしるこ(@bangidori7)です.
前回構築記事を書いたのが一昨年ということで久しぶりのブログになります.
今回は1/31に秋葉原チェルモさんで開催されたシティリーグ東京で優勝することが出来たため,記念に記事を書こうと思います.
正直自分でもこんなに勝てると思わず,何よりも課題がやばすぎてシャドウバースが忙しくて前日から全く寝てませんでした.あほですね.
(サムネ用)
環境考察
時間がなかったので,今回は知り合いのポケモンサークルの人の記事を参考に環境を考察しました.参考にさせて頂いたtentenくんの記事を紹介させていただきます.
非常に参考になった記事なのでぜひ読んでいただきたいです.
この記事を読み,更に土日のシティの結果より自分が考えたTier表は次のようになります.
Tier1:ミュウ
Tier2:アルセウス(水,悪),白馬,ゲンガー,連撃テンタクル,フーパファイヤー
Tier2.5:アルセウスレックウザ,ドガスダイナ,こくば,ニンフィア,アイアント
連撃ウーラオス,ジュラルドン,etc.(多すぎて思いつかない)
Tier3:ドダイトスなどの2進化デッキ
(ミュウはTierSでもいいんじゃないかな...)
今回は雪道環境となると考え,雪道が刺さるデッキとミュウに不利よりのデッキをTier2.5と仮定しました.環境的にはやれると思いますが,構築を工夫する必要があると考えたためです.
デッキ選択
・テンタクルの検討
自分もインテ軸連撃テンタクルは持っており,最有力候補でした.
しかし,実際にジムバトルに参加したところ2勝2敗でした...ダメージ計算ミスと時間切れが敗因です.計算ミスはともかく,時間切れはオポイントの観点からシティリーグ予選で発生してしまうとかなり致命的になると考えました.また,直近のメタとしてこのデッキが上がっていたため,どの程度対策がされるかわかりませんでした.自分も直前までこくばいりのアルセウスデッキを検討していたレベルで警戒をしてました.
・そもそもミュウに何回当たるのか
ミュウについてはシティリーグで全員がウッウロボを持っているとは限らず,予選の4-5回戦で全試合でミュウに当たることはないと考えました.
更に,テンタクル,ゲンガーの台頭より上位に行けば行くほどミュウは減ると考えました.すなわち,上位を狙うなら多くとも2戦ミュウとマッチする可能性があり,半分は別デッキとマッチするため,対ミュウと同様の流れの動きで他のデッキにも勝てるデッキが必要と考えました.
ここで,当日4時に課題がひと段落したため,自分の所持カードからデッキを組むことにして,候補構築を3つに絞りました.
こくばがあるのはカラマネロ対策として最も有効なイカ狩りが出来る為です.はくば作っても一枚はこくばを入れていたと思います.アルセウスバレットのような形にもしたかったですがザマゼンタがおらず,当日確保はリスキーだったのでやめました.
この中で自分が触ったことがあるのは水ウーラオス,ゲンガーでしたが水ウーラオスはミュウが怖く,ゲンガーはテンタクルが怖いというジレンマがありました.
ここでデッキ提出まで残り2時間の段階から,急遽別デッキとして悪連撃ウーラオスの検討を始めました.なぜか*1悪連撃ウーラオスの新レギュ構築が見つからなかったため,Cレギュのリストを見て,現代風にアレンジした形となります.環境デッキからミュウ,ゲンガー,テンタクルを仮想敵としオンラインでなんとかレシピを形にしました.一人回し君最強!
・連撃ウーラオスを選んだ理由
まず,現環境で先手,後手問わず何回相手を攻撃するのかを考えたところ,ほとんどのデッキ(非ルールは除く)が3回の攻撃でサイドをとり切ることを目指していると考えました.れんげきウーラオスも展開のどんどんよぶ,しっぷうづきorオーラバーン,キョダイレンゲキの3回の攻撃であると考えました.現環境では先手が強いとされていますが,れんげきウーラオスはその中で珍しく後手のどんどんよぶのハードルが低く,かつその後も強いと考えました.また,メッソンをとられる分にはVMAXしないことで相手に1-2-2-1のように4回攻撃を要求するサイドプランをとらせることができると考えました.
デッキ構築
使用したデッキに関しては下記のリストになっています.
また,ボール周りは個人的な好みで選んでいるため,9枚程度であればどれでもいいと考えています.それでは,特徴的な所のみ紹介します.
採用カード
・れんげきウーラオスV-VMAX 2-2
試合中に一度使えればいいと考え2-2ライン.ここを増やしている構築もあるが,後述するメタモンVを活用すれば下でひゃくれつラッシュを打つ場合でも二枚活用することが可能であると考えました.二枚落ちは非考慮で.
・メッソン-ジメレオン-インテレオン 4-4-2(クイックシューター)-1(うらこうさく)
うらこうさく系は普段使用している構築からそのままの枚数にしました.クイックシューターがもう一枚欲しいですが,マナフィが少ないと思い2にとどめました.
・チャーレムV 1枚
悪連撃では抜かれていることも多い一枚ですが,連撃テンタクルと対戦する際に欲しかったので採用しました.こいつがいるので最低限マナフィ一枚は何とかなると考えています.
・ナゲツケサル 1枚
悪連撃で抜かれることもある一枚.対ミュウのゲノセクト狩り,連撃テンタクルで壁にできることを考えて一枚採用しました.
・メタモンV 1枚
このデッキを支える影の一枚.れんげきウーラオスにもファイヤーにもなれるカード.つりざおと迷って一枚採用.
トレーナーズ
・ハイパーボール 1枚
裏工作からエネルギーをトラッシュするためにサーチすることのあるカード.ファイヤーの起動に役立ってくれました.
・あなぬけのひも 2枚
このデッキはミュウ対面で後手をとってどんどんよびたいので,入れ替え札を重視して採用.ガラルマタドガスを避けるのにも役立ってくれました.対ミュウでメロエッタを避けるのにも便利です.
・やまびこホーン 1枚
アルセウスジュラルドン対面でアルセウスを2回呼び出すための採用.ミュウ対面で崩れたスタジアムで逃がされたネオラントも呼び出すことが出来ます.ここは環境を見て入れ替えてもいい枠だと思います.
・エネルギー付け替え 1枚
キバナ以外に1ターンでキョダイレンゲキを準備する札.これがあるだけでキョダイレンゲキまでのハードルが下がっていると考えています.サポート以外での疑似的なエネ加速です.枠がないので1枚.
・ヒガナの決意 1枚
前述するハイパーボールと同様でエネルギーをトラッシュしつつ,必要札をキープしたいときに使う.かなり便利な一枚でした.
今回不採用にした検討枠
マナフィの採用は少ないと考えて不採用とした.結果,テンタクルに入っているリストと当たってしまう.マナフィと当たったときはずっとクイックシューターを1回乗せてヨガループ圏内に入れるか,回収ネットを絡めてヨガループを頑張りましょう.
・2枚目の回収ネット
現環境はそんなにターン数をもらえないと考えていたため不採用.結果的には欲しい場面もあったがそこまで困らなかったです.
・ふつうのつりざお
トラッシュしてしまったインテレオンライン,VMAXなどを戻せる枠.結構悩んだもののシティリーグは爆発力が大事だと思い,不採用としました.
シティリーグでのマッチアップ
1戦目 ミュウ 後 勝ち
とりあえずガラルファイヤースタート.相手はゲノセクトを展開するもののvipパスは引けなかった模様でこちらはどんどん呼ぶ+ファイヤーにエネルギーと好調な展開.そのままファイヤーだけで6枚とって押し切りました.残りサイド2枚の時にメロエッタ2枚目を避けてゲノセクトかミュウを前に出してくれたあなぬけのひもが偉かった.
2戦目 ミュウ 後 勝ち
こちらはどんどん呼ぶから入ったら,前にミュウVMAXが来て裏のガラルファイヤーを呼ばれ倒される.すぐに2匹目にキバナを打ちつつミュウをとったところ相手が二枚目のカミツレにたどり着けず勝ち.最初にフュージョンエネをミュウに貼って切っていて二枚目のミュウに手張りのエネを付けられていたので,前に出てくるのはミュウであり倒されたとしても多分二枚目のキバナで勝ってた.
3戦目 アルセウス白馬 後 勝ち
雪道をはりながらどんどん呼ぶをしたら相手がスターバースを使えず事故り,そのまま連撃ウーラオスを押し通して勝ち.
4戦目 ゲンガー 後 勝ち
どんどん呼べずだが裏にメッソンウーラオスを立てることが出来た.相手はガラルマタドガス入り.厳しかったがあなぬけのひもからボスでゲンガーを優先的に狩り,キョダイレンゲキでクロバットも取って勝ち.
5戦目 テンタクル 後 勝ち(お相手の降参)
この時点でほぼトナメ確定が決まっていました.全勝者3人で全勝同士の対戦だったので安心.
相手がマナフィ抜きだったため,チャーレムでループしながらナゲツケサルやメッソンを壁にすることに.時間切れかけていたが,残り時間とお相手が勝ち筋がないことを理由に降参.おそらく竿なくてイカ切れかな?
予選5-0 一位通過
決勝トーナメント
準々決勝 ゲンガー 後 勝ち
どんどんよぶをしたメッソンをフーパで取られるも,しっぷうづきで倒す.
その後前のウーラオスVMAXが相手のゲンガーに削られたものの,手札にキバナがあったのでそのままキョダイレンゲキ.倒された後も再びキョダイレンゲキでゲンガーを2匹とって勝ち.
準決勝 こくば 後 勝ち
相手がこくばで少し苦しかったです.しかしお相手が先手でベンチにポケモンを展開できず助かりました.
裏にファイヤーを立ててどんどんよぶから展開を始め,そのままファイヤーでポケモンを二体を倒してからキョダイレンゲキで勝ち.お相手のエルフーンVStarが来てたら厳しかったかもしれないです.
決勝戦 連撃テンタクル 後 勝ち
先ほどの教訓から極限までポケモンを1-1交換しつつ素早くプレイを行うことを意識した.しかし,お相手まさかの事故でジメレオンが引けずそのまま勝ち.
キョダイレンゲキでイカ殲滅したのがよかったか.最後オクタン狩りを徹底しなくて展開されかけて後悔しました.
結果:全勝優勝!
最後に
ここまで拙い文を読んでいただきありがとうございました.最高の結果になりとても嬉しいです.直前の活動で対戦してくれたポケサーの部員,忙しいながらもジムバトルと調整に付き合ってくれた友人,記事の掲載を許可してくれたtentenくん,そして普段ジムバトルで対戦してくださる松戸勢の方々に感謝します.
最後になりますがシティリーグで運営,対戦してくださった皆様ありがとうございました!
ポケモンサークルに入って
こんにちは.かつポケのおしるこです.
今回は研究室で毎回発行している文集で「ポケモンサークルに入って」というタイトルの文章を寄稿したのでそれを軽く書き変えて投稿しようと思いました.
新歓でポケモンサークルに入るか検討している学生がいましたら是非その助けとなれば嬉しいです.個人的には,他の多くの大学のポケモンサークルのように,これを機に沢山の新入生たちの交流の場としてこのサークルがそのきっかけになればと願ってます.
目次
(自己紹介長めです.適宜飛んでください)
最初に
おしるこという名前で活動しています.HNの由来は甘いものが好きなこと,中学の頃好きだったカゲロウプロジェクトに出てくるおしるコーラという単語が印象的で何かとおしるこという単語を使っていたことです.昔ポケモンをやっていて,高校でポケモン実況動画に出会い,大学入試が終わった後にポケモンを購入しストーリーをプレイしていました.
その後,大学の別サークルで仲良くなった友人とともに秋ごろからポケカを始め,チャンピオンズリーグ2018公認大会1stのサイドイベントに行ったり,大学の近くのホビーステーション松戸店のジムバトルなどで遊んでいました.ポケモンサークルに入ったのは大学2年生の新歓からです.
好きなカードはシルヴァディGX,そしてグラジオです.どちらもイラスト的にとても好きです.シルヴァディGXは初めて自分が1から製作したデッキでとても長く使っていました.
グラジオは自分がポケカを始めてから面白いと思ってよく採用していました.メモリでタイプを変えて戦う関係でピン刺しが多かったシルヴァディデッキと相性も良く,自分が好きな選手であるヨネダタクヤ選手,とーしんさんもそれぞれデッキで使っていたことがあり結構好きでした.他にも凱さん,サーニーゴさん,あむさん,みやもっしーさんとかは大会に出てると応援してます.(みやもっしーさんとは何度かホビステで対戦したことがあり,あむさんとはCLで対戦したことがあります)最近は大会に出れてないですが,いろいろ落ち着いたら大会に出たいです.
↓(人生で初めてポケカで震えた試合.こういうデッキが作りたい)
ポケモンサークルについて
新歓で自己紹介のスライドがあってみんなテンションが高かったこと,その後大学生活で2度目の飲み会にて目の前で20チャレを通す先輩を見たことから入部を決めました.活動は週2回,教室を借りて各々自由に活動する方針だったため,お菓子を持ち寄っておしゃべりをしたり,テザリングでゲームをやっている人を観戦したり,ポケモンで構築相談や対戦をしたりというのが主な活動でした.また,当時はポケカがまだ流行っていなかったため,ポケサーの当時の代表にポケカのデッキ配って体験してもらいたいとか言ってました.(この後大ブームが起きるなど想像してない)
また,2か月に1度ほど部内戦を行っていたのでその際にはゲームをやっていました.自分はあまり対戦が得意でなく,何度か勝った後に受けポケモンに破壊されて悔しがってました.ポケカはサークルではやらずに個人で金曜日の夜に調整し,土曜のジムで試してました.交流会の際はポケカ好きな人と企画が終わった後にフリーで対戦していました.
個人的に印象に残っているのは合宿です.普段ポケモンをやらないメンバーですが,合宿の時はその分真剣にポケモンをやっていました.自分が参加したのは熱海合宿だったので足湯や観光を初日にして,2日目と3日目でポケモンとポケカの対戦をしました.当時の企画でジムリーダーなどのトレーナーの使用ポケモンを使ったなりきりマルチという企画がとても楽しかったです.他にも,自分は参加してないですが神楽坂のpokerikadaiと野田ののだポケと合同の合宿をしたことがあり,二次会でなぜか旅行帰りのメンバーと合流してカードショップで対戦をしていました.とても楽しかったです.
他にもサークルメンバーと一緒にオンラインで行われる大会に余裕があるときに出たりしました.オフラインだと去年の2月にEPCポケカ選手権に出場しました.また,他の大学のポケサーのメンバーとオールフレンズポケカという団体戦の大会に参加しました.今年もメンバーさえ集まればなにか大会に参加したいです.誘っていただけたら喜びます.
ポケモンサークルに入るメリット
第一に大学の知り合いが出来るというのが大きいです.ポケモン関係ない相談を上級生に何度もしましたし,現在も将来のことについて何度も相談をしています.また,授業相談とか過去問に関しては先進工や工学部の部員たちに相談できます.お金もかかりません.ポケモンを持ってないときに孵化あまりをもらえたりします.ライト勢からガチ勢まで幅広い層がいてどの層にもおすすめです.他のゲームでもamong usやモンハンなどをやっている部員もいます.
入部を検討している人で,ポケモンカードをやっている人がいましたら全国の大学のポケサーに所属している人たちとリモートポケカを出来るサーバーを紹介することが出来ます.自分もCL横浜の前にかなりお世話になりました.そのサーバーのメンバーとオールフレンズポケカに出場でき,その後もシティのデッキ相談をしました.
最後に
自分はこのサークルに入らなければ飲み会も行けず,一般的な大学生のようなことはできずバイトと勉強のみになりそうだったので,新入生にサークルに入るのをお勧めします.もしポケモンが好きでしたらこのサークルに籍を置いて,その後気が向いたら参加してくださったら嬉しいです.
オールフレンズポケカ振り返り
ガチウェイ!葛ポケ所属のおしるこです.
今回はオールフレンズポケカというオンライン大会に参加したのでBレギュの思い出として記事を書こうと思います.
チームジュラルドン結成
今回はいつもお世話になっているdiscordのサーバーにて募集をかけたところ,ヒデさん(@ PoKeHiDe09)とtentenさん(@tenten97996176)が快く応じてくれました.
ジュラルドンにした理由は,チームを組むことになった後にtentenさんとすき屋のポケモンの人形のタンドンとジュラルドンを交換することになったためです.
(ジュラルドンのフィギュアの写真これしか残ってなかった...)
構築
今回は普通のピカゼクで挑みました.前日までセキタンザンを使う予定でしたが,Bレギュ落ちが発表されてからあまり使えないと考えて今のうちに使っておこうと考えたためです.
以前シティで使った時の構成やタイムラインに流れてきた結果を出した構築をいくつか参考にして急ピッチで調整してリストを提出する当日にこの形になりました.
反省としては無人発電所とグレートキャッチャーで相手のオドリドリGXを対策したつもりだったのですが,この形だとベンチのオドリドリを優先して呼ぶことになり,無人発電所は腐りやすいため,無人発電所をつけかえ,ボスの指令,おまもりなど別のカードに変更してもよかったと考えています(リセスタ無人は強いのですが,自分もリセスタ無人で事故るため).ふうせんは恐らくエスケープボードでいいです.
チームメンバーのヒデさんは3神ザシアン,tentenさんはカルゴ型セキタンザンを使用しており,結果として相手が3人同じメタ構築で来てもノーチャンスではないかなと思いました.(それでもジュナイパー辺りはきついですが...)
当日のマッチアップ
1戦目 ルカメタザシアンザマゼンタ 先(?)〇6-3 チーム✖1-2
フルドライブをザシアンに決めた返しにフルメタウォールGXを決められてしまいました.しかしフルドライブでエネルギーのつける先をライライにしてたため,タッグスイッチからフルドライブで前を加速し,次にボスの指令+エレキパワー2枚のタッグボルトGXの追加効果ありで新しく出てきたザシアンVと最初にフルドライブを決めて傷ついたザシアンVの2枚を倒しました.
その後相手はメタルソーサーの枚数からルカメタとザマゼンタVで戦うことしかできなくなり,ピカゼクは取られたもののライチュウ&アローラライチュウGXとコケコVの技でザマゼンタVを倒して勝利.フルメタウォールGXを使われた際に,サンダーマウンテン◇のおかげでエネルギーが2枚しか落ちずにいたためよかったです.
2戦目 3神ザシアン 後〇(サイド忘れ) チーム〇2-1
フルドライブの前に相手にオルタージェネシスを打たれたが,相手が裏を呼ばずアルティメットレイを打たれそのまま殴る回数が多くてこちらが勝利.疲れててちょっと記憶があいまいです.
3戦目 バトルセンスリザードン 後〇6-2 チーム〇3-0
クワガノンを複数枚立ててグッズロックをしたため相手はリザードンが一枚しかたたず,クワガノンを倒された後,ピカゼクにエネを集めてフルドライブを介さない追加効果ありタッグボルトGXでオドリドリGXとリザードンを倒して勝利.
4戦目 ブルーレシリザ 先〇6-2 チーム〇2-1
相手がサポートを引くことが出来ず,こちらもグッズロックを絡めて先に展開できたため勝利.
5戦目 ムゲンダイナ 後✖4-6 チーム✖1-2
コケコ◇とライライが落ちておりかなり不利な状況.最初に前でスタートしたマーシャドーを逃がしてデデンネ辺りを前に出せばよかったのにそれを怠ったためサイドを1-2-3で取られ負け.リセットスタンプを絡めるサイドプランを考えながらフーパで取られるマーシャドー前に置くのはしてはいけなかったと反省しています.
無人発電所やグレートキャッチャーがあるのでオドリドリGXを有効に使わせないように立ち回ることに.しっかりとプラン立ててグッズロックで回収ネットを打たせないことやマリィで山に返させることでエルフーンを有効に使わせないことも出来たので相手の手札が回らなくなり勝利.
結果個人5-1(5戦目で順位が確定していたため実質4-1),チーム3-2にて14位フィニッシュに.
最後に
個人的には5回戦で負けていなければ最終順位が1桁だったと考えられるだけにかなり悔しいです.
また,大まかな展開は覚えているのですが,書き始めるのが遅かったため1~4回戦の展開はちょっと間違っているところがあるかもしれず...次はちゃんとすぐに記事を書こうと思います.
また一戦目でチームメンバーが寝坊していたのですが,僕ももう一人もその人のリアルの知り合いを知らず,結果的に連絡が遅くなりその人も第一試合に間に合わないということがありました.寝坊は十分に予想出来ることであったのに対策してなかったこともかなりのプレミであると考えています.次はその対策をして何とか1桁の順位を目指したいです.
最後になりますが運営の方々,対戦してくださったチームの方々,寝坊していた人に連絡してくださったサークルの方々,あたふたしていた時にtwitterでアドバイスをくださった某お嬢様ポケカVtuber(?)さん本当にありがとうございました!
【爆炎ウォーカー環境】レシゼクガノン
ガチウェイ!(葛ポケ式挨拶) おしるこです.今回は部内戦に使った構築を記事にしようと思います.
ルール
ルールは公式の新弾バトルルールを元に行いました.爆炎ウォーカーのポケモンV1枚以上,もしくはポケモン4枚以上を入れたデッキで総当たり戦を行い,サイド差で順位を決めるというものです.
デッキ構築
使用したのはクワガノンとレシゼクです.クワガノンは僕がポケカを始めた当初に使っていたガマゲロゲEXに能力が近く,とても強いと思って採用しました.
構築を組む上でまず考えたのが,このルールだとクワガノンVを使いあう場合になると,先にグッズロックを決めた場合,その後相手がグッズを使用して展開が出来なくなるため試合のペースを掴むことができると思いました.更にその後は,お互いに相方のタッグチームを倒し合うという展開になると考えました.その際に相方として思いついたのがパラライズボルトの50+らいえんむそうの270で比較的容易にHP320までの相手を対処でき,自身も耐久が高いレシゼクでした.
また,溶接工を使うことで後攻1ターン目にクワガノンVにパラライズボルトを決めやすいと思い採用しました.こうしたことでエネルギーを手札に戻すエール団のしたっぱにも強くなれたのは非常によいと考えてこのコンセプトで詰めることにしました.
採用カード
クワガノンV 2枚
コンセプトのカード.試合で一枚使えればよいと考え,2枚採用しました.ジャイアントボムを減らすかいれかえを減らして3枚にしてもよいと思います.
レシラム&ゼクロムGX 2枚
このデッキの火力要因.傷ついたクワガノンVのエネルギーを再利用したり,後述するNの覚悟を使うことで最大2体のベンチ狙撃もできます.サーチカードが多かったので2枚の採用にしました.
デデンネGX 3枚
デッキの潤滑油.試合に使う最大枚数は3枚なので3枚にしました.(多分4枚打つとデッキがなくなる)
ヤレユータン 1枚
デッキの潤滑油その2.主にミュウツーとの相性で採用しました.
カプ・コケコ◇ 1枚
雷加速要因.非常に汎用性が高いので◇でなければ何枚も入れたかったです.
ミュウツー 1枚
サポーターをトラッシュしがちなこの構築のともだち手帳枠.回収ネットと合わせてすごく強いです.
ネクロズマ暁のつばさGX 1枚
1枚入れておくことでベンチのポケモンと入れ替えることが出来ます.抜くかかなり迷いましたがライライとかに強いと思い,そのまま入れてます.
ジラーチ 2枚
元々入れてなかったんですが回収ネットがあるのでジラーチでカギとなるパーツを引いてこれればすごく強いので採用しました.初動の事故回避要因と思ってください.あまりいらないかも.
ズガドーンGX 1枚
GX技要因.エネルギーをトラッシュしがちなこの構築で1エネでサイドをとれるのは評価が高かったです.
グッズ
要点だけ書きます
クイックボール,プレシャスボール 4枚
デッキを回すため4枚ずつ入れてます.
風船 2枚
回収ネット 3枚
ミュウツー用に入れました.トラッシュのNの覚悟やボスの指令をトップに持ってきてさるぢえで加えることで強いと思い採用しました.
ポケモンいれかえ 2枚
風船がはがされた後などのために入れました.ジラーチと合わせても使えます.
エネルギースピナー1枚
後攻でエネルギーをたくさん持ってこれるので採用しました.
ジャイアントボム 2枚
サーナイトVMAXやマルヤクデVMAXを相手にするときに全回復されて倒されるのを回避するために入れました.
スタジアム
巨大なかまど 2枚
溶接工の準備の他に雷エネルギーをトラッシュしてカプコケコ◇を使うなどいろいろな動きが出来るので採用しました.
サポート
溶接工 4枚
一番打ちたいサポートなので4枚.最強のサポートです.
博士の研究 3枚
カプ・コケコ◇をつかって加速できそうならこっちも使えると思い採用しました.
Nの覚悟 1枚
サーナイトVMAXデッキで2体もサーナイトVMAXを倒せないのでクロスブレイクGXの追加効果あり打つためだけに入れました.ベンチのデデンネGXと他のポケモンを倒してサイドをとり切るためには必要だったと思います.
ボスの指令 1枚
デッキを回すカードではないこととマインドリポートで回収できることなどを考えて1枚にしました.基本前のポケモンを倒したいと思ったのでこれでよいと思います.
最後に
ここまで読んでいただきありがとうございました.このデッキは割と面白くて自信作だったのですが,ムゲンゾーン発表であまり使うことがなくなると思い,公開することにしました.部内戦ではピカゼクに事故で負けてしまい非常に残念でしたが,サイド所得枚数などから1位になることが出来ました.面白いと思うので是非使ってみてください!
自己紹介と好きなカードとか
お久しぶりです.おしるこです.かつポケの渉外補佐になりました.他サークルの方々は今まで以上によろしくお願いいたします.
今回は家に閉じこもっていて暇なのと,前回の記事から非常に時間が経っていてしばらく構築は書かなそうなので自己紹介記事を書くことにしました.(つなぎみたいなもの)
最初に
おしるこって名前で活動してます.ポケサーには2年生の時に入って現在3年目になります.今が何年生かは聞かないでください.
ポケモンは第3世代から初めてBW2の時に一旦やめて,その後第7世代で復帰しました.復帰した時期とか忙しさとかでその年はポケサーに入らずその次の年に入りました.レートではUSUMのS16の時の1866が最高レートです.好きなポケモンはグレイシアとシルヴァディで,好きな構築がバンドリです.
ポケモンカード
ポケカは幼稚園の頃に一度やっていてその時の相棒はリザードンexです.しかし,そのあと遊戯王カードにとてもはまりポケカを引退しました.再開したのは2017年の秋で,その時に使っていたのはゲロゲジュナイパーのデッキです.そのあと松戸ホビステのジムバトルに参加したり,バトルチャンピオンズリーグ東京2017,2018はサブイベントに参加したりしていましたが,チャンピオンズリーグ千葉2018で初めて競技の大会に参加して3-3という結果で競技の面白さを知りました.そのあとも時々シティリーグにいってシティリーグ千葉ではベスト8という結果で優先権を得ることが出来ました.
好きなカード,デッキ
自分がジムバトルを初めて優勝したケケンカニ,SMレギュで初めて作り,交流会等で活躍したシルヴァディGXとディアルガのデッキ,シティリーグ千葉でも使ったピカチュウ&ゼクロムGXとかが好きです.
他はTwitterで語ったのでケケンカニの話をしますが,このカードはストレージで10円で買える割に性能がよく,流行っていたゾロアークのデッキに対してとても有利でルガルガンGXを組み合わせることによってカラマネロ系に対しても戦えますし,それ以外のデッキにもククイ博士とこだわりハチマキやディアンシー◇と合わせて1エネルギーでそれなりの打点を連発できます.更にマッシブーン,祠,アセロラも組み合わせ出来るのでかなり強かったです.
最後に
ここまで読んでくださってありがとうございました.拙い文章でしたがケケンカニだけでも頭に入っていたら嬉しいです.
最後になりますが単位を落とした原因はポケサーにはほとんど関係ないので新入生はぜひポケサーに入ってください.特に基礎工は成績いい人が大勢いるので基礎工の方はお勧めです!
EPC振り返り
皆さんお久しぶりです。おしるこです。今回はEPCに参加したのでその振り返りを行おうと思います。メモ的なものですが読んでいただけると嬉しいです。
・メンバー集め
今まで第1回、第2回ともに用事があり行けず、今回しかないと考えてメンバー集めをしていました。カード勢として活動しているメンバーが葛飾には大体2人、両方出来る人が大体3人はいるだろうと考えてメンバー募集をしたところ、締切直前に何とか今回のメンバーが集まりました。
・デッキ選択
新レギュに触ってないメンバーがいたため、今回は僕がデッキを2つ作りそのメンバーの1人に渡して練習してもらおうと思いました。貸したデッキはシティリーグ前に候補として考えていたFTBです。単純にデッキのパワーが強いと思った上に、ビクティニ◇でエネルギーを循環させて戦うスピードの早いデッキが高耐久デッキやLOなどに強いと考えたからです。キュウコンを絡めて広く戦えるのも非常に良いと考えました.
そして自分はインテレオンVを評価しており、結果としてタチフサインテレオンを持っていきました。これはチームメンバーが苦手としている小ズガドーンやエースバーンVに強いデッキを探していたらこれだろうと考え、採用しました。
・当日のマッチ
1戦目 VS國學院
VSロストマーチ 負け
相手が後攻を選択し、ヤレユータンスタートで何かわからなかったのでとりあえずインテレオンを準備したところロストマーチでした。ウツギ博士のレクチャーで出てきたミュウを何とかとりいいところまで行ったのですが、最後は上から6枚を見てインテレオンVMAXを引ければ勝ち(6/14)で引けず負けました。
チームも1-2で敗北。
2戦目 VS日大文理
VSズガドーンアーゴヨン 勝ち
こちらはインテレオンスタートし、お相手はズガドーンGXスタート。展開があまり出来ずもう1匹インテレオンをベンチに置いてとりあえず狙い撃ちをしたら、相手は先行2ターン目マリィを打ってきてこちらの手札がエネだらけになってしまいました。幸い進化のお香があったのでインテレオンVMAXに進化でき、裏にユキハミも出すことが出来たので倒せ、そのままダイバレット連打でデデンネGXアーゴヨンGXと取って勝ち。
チーム2-1で勝利。
3戦目 VS多摩ポケ
簡易ジャッジ
仲間の試合が熱過ぎて見ててめちゃくちゃ疲れました。
チーム2-1で勝利。
4戦目 VSがんポケ
VS超ミュウミュウ 負け
先2マリィからテンポを取られ続け、何とかタチフサ立ったけどカオスオーダーGXで負けました。
チーム1-1-1で引き分け。
(2/24追記):この時点で2-1-1となり、次の試合で勝った方が決勝トーナメントでした。
5戦目 VSばしポケ
VS3神ザシアン 負け
先2マリィからテンポを取られ続け、2体目のインテレオンVMAXを立てられたらまだ分かりませんでしたがシロナを使っても何も引けず負けました。マリィ打たれたあとの手札に絶望して中盤にダメカンを置く場所をミスってしまったのも響いたので練習が足りなかったです。
チーム1-2で負け。
結果はチーム15位でした。
・サイドイベント
試合後サイドイベントのクイズをやりました。非常に難しかったのですが点数は73点でメンバーの中では1位でした。最高得点が80点とのことだったので非常に悔しかったです。
・最後に
こんな感じで先2マリィされまくり事故って終わりました。戦績は1-3、チーム2-1-2でした。反省としては他の候補だった通常のインテレオンに寄せて安定感を高めたデッキか超ミュウミュウのいずれかの方を選ぶべきだったのかなと思いました。いろいろと反省の多い記事となりましたが非常に楽しかったので参加してよかったです。最後になりますが運営の皆さん、当日対戦してくださった皆さん本当にありがとうございました!
【シティリーグ千葉】5位ピカゼク
こんにちは!おしるこ(@bangidori7)です.
今回は,自分が12/22に開催されたシティリーグ千葉(シーズン2)にて5位になった記念に記事を書くことにしました.初めてなので拙い文ではありますが読んでいただけるとありがたいです.
環境読み
愛知CLの次の日ということで,環境は大きくは変わらないものの多くのデッキが少し改良されてくると考えました.具体的にはモルペコ人形はチラチーノ型,ミュウツー&ミュウデッキはミミッキュ対策の隠密フードが多いであろうという読みです.また,炎パーフェクションに対して弱点を突くことができる超パーフェクションは増加すると思いました.ここで環境はCL愛知の結果を加味すると
Tier1:ミュウツー&ミュウ(超),ピカゼク,メルカリザシアン,3神ザシアン
Tier2:ミュウツー&ミュウ(炎),ミュウツー&ミュウ(水),モルペコ人形,ザシアン(単)
Tier3:タチフサグマ,モクナシゴリラ,マグカルゴ,レシリザ,ズガドーン(小)その他
と考えました.マグカルゴは研究が間に合わないと考えたことで低めに考え,レシリザ,ズガドーンはキュウコンを組み込めることで高めに評価をしていました.この中で多彩なタッグチームで相手によって戦術を変えることが出来る超ミュウミュウを組もうと考えていましたが,金曜日から風邪をひいてしまったことなどが影響して自分の立ち回りなどの調整が間に合わなかったため,練習として組んでいて勝率も高めだったピカゼクを持っていくことにしました.
使用したデッキ
使用したデッキリストは以下の通りです.
普通のピカゼクです.アイスさん(@hyokaice)のとよひよ杯の構築を元に迷走しながら調整しました.非常に参考になった元記事もぜひ読んでいただきたいです.
(参考記事:THC振り返り-アイスの冷凍庫 https://hyokaice.hatenablog.com/entry/2019/12/08/183207)
採用カード
ポケモン
ジラーチ 3枚
スタートが最も強いですが,他にも枠を割きたいため3枚です.
ピカチュウ&ゼクロムGX 2枚
デッキの軸.試合の最初に使いたいカードですが1枚使えればよいため2枚です.
ライチュウ&アローラライチュウGX 2枚
デッキの最大の火力を持つポケモン.こだわりハチマキがレギュ落ちして打点が足りないと感じることが多く,対戦する中でタッグボルトGXよりもライトニングライドGXを使う方が多かったため2枚です.当日もタッグボルトGX1回,ライトニングライドGX5回だったと思うのでこれでよかったと思っています.
デデンネGX 2枚
スタートしたくないがとても強いカード.後攻1ターン目に1枚あると便利なので2枚です.出さない試合もあります.
カプ・コケコV 1枚
コケコV?強いよね.序盤,中盤,終盤隙が無いと思うよ.ケルディオ対策でもありタッグパージ対策でもあるのでもっと入れたいです.当日はエレキパワー2回打ってスパイクドローで2回ほどジラーチを落としました.
カプ・コケコ◇ 1枚
雷のエネ加速.最強.実はピカゼクが倒された後に出てきて加速することもあります.
シビルドン 1枚
申し訳程度のタチフサグマ対策です.正直抜いてよいと考えてますが,会場にデッキを持っていくとき感じる安心感は大きかったです.
グッズ
クイックボール 4枚
サーチとして優秀なカードなので文句なしの4投です.
電磁レーダー 1枚
序盤にデンジからデッキを回せる5枚目のクイックボールとして採用しました.あまり信用してなかったのですが、最初の番にピカゼクとデデンネを持ってくることが出来るのが強いです.プレシャスボールと比較してエネルギートラッシュが出来るのを評価してこっちにしました.
エスケープボード 2枚
ジラーチのお供です.試合で使うのが1枚で済むと考えて2枚にしました.
タッグコール 1枚
タッグチームが多いデッキなので使用していてとてもよかったです.グズマハラやマオスイレンを触れる優秀なカードです.マーシャドーを採用していたらグズマハラと一緒に増やしたかったのですが時間が足りなかったです.
カスタムキャッチャー 4枚
確定で相手のベンチからポケモンを持ってこれるのがとても強かった.文句なしの4投です.
ポケモン入れ替え 3枚
汎用性が高いカード.よく使うので4枚欲しいですが,マオスイレンがあるので3枚にしました.
グレートキャッチャー 1枚
ベンチのミュウツー&ミュウGXやデデンネGXを呼び出すカード.相手のプランを崩せるのが非常に便利でした.
エネルギーつけかえ 2枚
タッグスイッチを1枚入れた方がよいです.デンジから持ってきてライトニングライドGXの追加効果ありを打つ際に便利でした.
大きなおまもり 2枚
ピカゼク,ライライにそれぞれ張りたいカードです.結構ミラーなどで関わってくると思います.
リセットスタンプ 1枚
サイドをとられた返しに打てると強いです.しかし序盤に引いても無駄なあたりを考えて1枚にしました.
サポート
デンジ 3枚
汎用性が高いカードです.グッズが多いデッキなので活躍しました.
博士の研究 4枚
山札を縦に掘れるのが強いです.必要札をトラッシュしてしまうのでシロナやマリィに何枚か変えようか最後まで悩みましたが最強のサポートだったためこの枚数にしました.5戦目にナイトウォッチャーされた後にトップに来てくれた時はとても嬉しかったです.
グズマ&ハラ 1枚
タッグコールからの動きが強いです.しかし他のサポートとかでもなんとかなるため1枚にしました.マーシャドー入れてたら(ry
マオ&スイレン 1枚
貴重な回復リソースにして4枚目の入れ替え.相手が入ってると思ってない場合が多く,意表をつけるのがよいと思います.
スタジアム
サンダーマウンテン◇ 1枚
最強のスタジアム.なぜかよく混沌のうねりを割っていました.
無人発電所 1枚
抜こうと思ったがデデンネ軸に刺さるため抜けなくて結果として5試合目を分けたカード.たまに自分にも刺さります.
エネルギー
基本雷 11枚
ユニットエネルギー雷超鋼1枚
エネルギーはこの枚数が一番使いやすかったためこれにしました.
当日のマッチアップ
1戦目 VS 3神ザシアン 〇6-4
こちら先2でフルドライブが出来ずかなり焦る.終盤,ピカゼクを倒された後の山札の上から6枚にメタルソーサーがなくてグレートキャッチャーで前に出されたデデンネが倒されず勝ち.非常に危ない試合でした.
2戦目 VS ミュウツー&ミュウ(炎) ×0-6
初期手札がカスタムキャッチャー3枚,エレキパワー2枚,クイックボールでトップはシビルドン.スタートはデデンネであったので,なるべくジャンピングバルーンでピカゼクをワンパンされたくないため,ピカゼクの準備をしつつ2匹目のアタッカーとしてコケコVを育てようとしたら,サイド落ちのためライチュウ&アローラライチュウ1枚しかアタッカーがおらず,それでもなんとかしようとしたがクラッシュハンマー2連表で準備したピカゼクのエネがなくなり思うように動けず負け.仕方ないですね.
3戦目 VS ピカゼク 〇6-5
ミラーでしたが相手は後攻フルドライブできなかったためこちらの先2フルドライブが決まる.相手に追加効果込みタッグボルトを決められて0-5となってしまったがライチュウ&アローラライチュウでピカゼクとライチュウ&アローラライチュウを処理して勝ち.
4戦目 VS カメポチャ 〇3-3(お相手の投了)
カスミカンナでGX技を連打するデッキ.怖かったが相手の手札が水エネルギー3枚しかなくなったときにライチュウ&アローラライチュウでまひらせたらお相手は投了.
5戦目 VS ミュウツー&ミュウ(超) 〇3-3(LO)
相手の後攻クリアビジョンから始まったため2回殴るかエレキパワー3回のコケコVで倒すプランに.お相手がエネルギーをトラッシュできず博士の研究3回とデデチェンジ3回を使い山札が少なくなっていて,うねりを途中で割っていたため無人発電所を張る賭けにでる.結果としてミュウツー&ミュウが止まり,イエッサンV以外で殴れなくなる.相手がその後マリィを使用したところ山札がなくなりLO勝ち.ナイトウォッチャーでハンドが減っていくのがとても辛かったです.
4-1 予選7位通過
トナメ1回戦 ミュウツー&ミュウ(炎) 〇6-5
お互いデデンネスタート.先2は手札0を嫌ってスパイクドローをしたら相手がコケコVを倒し,次の番にピカゼクでライチュウ&アローラライチュウを加速したら前に溶接工で天空の裁き(ここ記憶があやしい)で倒される.その後お相手の裏が育ってなかったためライチュウ&アローラライチュウでミュウツー&ミュウを倒すとお相手グレートキャッチャーを使用してこちらのデデンネを引張られデデチェンジ.しかし溶接工を何枚もきっていたのがあだになったのか溶接工を引かれず技でエネ加速されるも,返しでライトニングライド追加効果ありで勝ち.こっちのターンが5ターンしかない,テンポが非常に速い試合だった.
トナメ2回戦 ミュウツー&ミュウ(超) ×4-5
予選とは別の方.集中力が切れてあまり覚えていない.デデンネスタートからうまく回せず無人でロックしながらスパイクドローをしてスローゲームにしていた気がするが,序盤にエレキパワーを切りすぎたことや大きなおまもりをみのがしたり,相手がうまかったりで決められず負け.(自分が後攻で時間切れ)
最後に
ここまで読んでいただきありがとうございました.忙しくてあまり公式大会には出れていなかったのですが、シティリーグでベスト8以上だったので京都CLの優先権を取る事が出来ました.シティリーグは当日枠も結構空いているので、強い人と戦いたい時などにオススメです!
最後になりますが当日円滑に運営を進めてくださったジャッジの皆さん、対戦相手の皆さん本当にありがとうございました!